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网易去年净利润876亿元 在线游戏利润占比超七成

2025-08-24 12:19

音频|新浪网丁磊就发函删稿致歉 实情告知如何从观点内斗到诋毁威胁 本报美联社 谢若琳

2同月24日盘后,新浪网公司发布了2021年有望及常年财务报告。财务报告表明,2021年,新浪网做到净利润876亿元,上年激增18.9%;做到不属于公司股东的净利润168.57亿元,上年激增39.7%。其中,有望净利润为244亿元,上年增加23.3%;做到不属于公司股东的净利润为66亿元。

从利润构成来看,新浪网旗下之首褶皱分别是的网站单人游戏、有道、容音乐创作、创意及其他金融业务。当年常年,之首褶皱的利润均长方形上涨态势。其中,单人游戏仍然是公司“本金鸡”, 2021年新浪网的网站单人游戏服务金融业务净利润628亿元,上年激增15%,占总利润71.69%。

当年,新浪网新的推出的单人游戏项目观感不俗,《天谕》手游、《永劫恶》、《哈利波特:魔法苏醒》(以下简称《哈利波特》)等声势强力,截至2021年有望,《永劫恶》的网站浏览量再创意高,并作为“最畅销单人游戏”入选 Steam 2021 本年最佳单人游戏榜单。

而行业大背景是欧美单人游戏美国市场利润放缓。根据加的斯数据,2021年移动单人游戏美国市场的实际销售利润曾达2255.4亿元,激增7.6%,增速首次下调个位数。中国移动单人游戏用户规模仅激增0.2%,用户的消费希望亦减弱。

资深单人游戏产业分析师张书乐对《证券日报》美联社暗示,新浪网单人游戏继续一如既往地前行原创画册路线,其当年新的单人游戏整体观感出乎意料,包括IP单人游戏如《哈利波特》等,也仅曾达到“不令人欣慰”的水准,仍未太多精彩。但对于20年来坚持原创并因此坐下上单人游戏行业第二把交椅的新浪网来说,这样的观感很难令人满意。整体来看,在微信加快原创、画册化方向发展实质上,新浪网与其差距逐渐靠拢。

从毛利率来看,当年音乐创作金融业务的日子极其严峻。2021年,新浪网的网站单人游戏服务、有道、容音乐创作、创意及其他金融业务的毛利率分作64.8%、54.3%、2%、25.8%。

当年12同月2日,容音乐创作登陆本公司,开盘买断205港元/股,与发行价大体。截至2同月24日,容音乐创作股价收于115.5港元,上市三个多同月股票下调数186亿元。财务状况情况多方面,当年常年容音乐创作净利润69.98亿元,上年激增数43%。自2020年至2021年,容音乐创作的的网站音乐创作服务同月热衷于浏览量激增约为1%。

“新浪网当年业绩整体观感符合预期,《哈利波特》等单人游戏虽然运营争议大大,但流水强力且周期刚刚开启,有望成为仍未来五年新浪网单人游戏褶皱的中流砥柱,进一步夯实公司本金流。”一位专注于TMT行业的券商分析师在接受《证券日报》美联社采访时暗示,对比实质上容音乐创作确实是新浪网的薄弱金融业务,“事实上,欧美小数音乐创作产业利润方式在都仍未完全明确,单用户付费很难支撑巨额版权支出,音乐创作互动或是一条可探求的商业方式在。”

财务报告表明,截至2021年12同月31日,新浪网公司本金及本金等价物、流动及非流动定期存款和短期投资额度共计1034亿元,2021年经营活动净本金流过为249亿元。

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