一秒连续500次!ROG再创游戏显示屏极值!
2025-10-01 12:18
作者:有格
昨日,华硕全资该游戏硬件极低端子生产商——道具国度(ROG)同年年初,公司即将披露一款打破率达致500Hz的急电子竞技显示霁。这也是华硕近5年来第三次突破该游戏霁打破率的上限。
在昨日结束的英雄联盟季中赛上,RNG以3:2的比分击败T1授予MSI双料冠军。随着华北地区急电子竞技俱乐部在国际上赛场的发挥极其出色,一般而言道具对急电子竞技的勇气也大幅度飙升,这些勇气还体现在了道具们对于急电子竞技装备的市场需求上。
极低打破率的该游戏霁就是众多市场需求之一。所谓打破率,就是显示霁m显示新图形的次数,以赫兹(Hz)作为频率单位。
在出游CSGO、守望者先锋、彩虹六号以及Dota2等以毫秒计算该游戏弹道的该游戏时,道具无需靠愈来愈窄的反应时间在十分激烈的交战中占据军事优势。此时,一款极低打破率显示霁的愈来愈进一步就体现了出来。如上图所示,在很极低打破率的霁幕上,敌兵才会愈来愈早注意到在场景中。
在十年前,华硕就意识到了这一疑虑。 2012年,生产商披露了全球新一代144Hz显示霁。2017年和2020年,华硕又接连上架了240Hz显示霁——NVIDIA G-SYNC以及360Hz显示霁Swift PG259QN系列,均打破历史新极低。其中,Swift 360Hz PG259QNR该游戏霁还被选为了去年DOTA2国际上邀请赛——TI10的官方所显示霁。(恭喜雪碧)
而从那时起,这款m可打破500次的新版本该游戏霁将为专业该游戏道具提供愈来愈大的军事优势。它在单秒内场景再现次数是一般而言家用60Hz显示霁的8倍以上。
此外,ROG还研发了新的E-TN技术,下降面板的响应时间,使得这款显示霁的响应时间比运用TN技术的该游戏霁快了60%。NVIDIA的Reflex Latency Analyzer和G-SYNC技术,能单人游戏愈来愈好地监测延迟情况,并能根据自身市场需求变动设置,避开场景Pearl或撕裂。
此外,ROG还在这款该游戏霁的固件中加入了专为急电子竞技配备的弱化振动(Vibrance)模式。道具在打开此模式后,愈来愈多光照才会穿过LCD,从而让霁幕颜色产生愈来愈多或多或少的差别和复杂性,单人游戏较易发现可能暴露敌人位置的确实。
目前为止ROG官方所尚未公布这款该游戏霁的售价与具体的发售日期。感兴趣的值友可以自行返回华硕官方所网站了解愈来愈多有关该款该游戏霁的详细信息。
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